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miércoles, 25 de septiembre de 2013

concurso modelado 3d "patasola"

Trabajo ya finalizado para el concurso, compuesto y enviado, ahora esperar resultados






martes, 24 de septiembre de 2013

concurso modelado 3d "patasola"

Hoy como habia dicho, dia de props, pelo, render....composicion mañana para entregar! :D
















concurso modelado 3d "patasola"

-_-..... Después de una semana bastante movida, hoy he decidido acabar el modelo de la patasola para el concurso, hoy fue hacer unwrapping de uvs, y empezar a cuadrar todas las texturas para el modelo, mañana es hacer el pelo, hacer props, render y composición, y hasta ahi como quede :S.... espero me vaya bien.... acá una muestra del adelanto






domingo, 8 de septiembre de 2013

concurso modelado 3d "patasola"

La semana pasada fue un evento aca en bogota llamado colombia 3.0, en el cual estaba incluido siggraph el cual muestra animaciones en 3d presentadas en estados unidos, ademas vienen conferensistas de todo el mundo a mostrar parte de su trabajo y dar concejos sobre el medio. Modeladores, animadores, concept art artist, vfx artist son algunas de las profesiones que se pueden encontrar en los conferencistas. Siempre me gusta ir a este evento por que me da animos para seguir con lo que mas me gusta, y el concejo que uno ve en todos: "ser paciente y constante" ademas de dedicado al trabajo y nunca rendirse.

Despues de la semana de conferencias, este fin de semana fue dedicado a acabar el modelo de low poly para el concurso, ya habia acabado el cuerpo y ahora me dedique a el rostro, definitivamente dios debio ser un gran modelador para poder hacer tan bien el cuerpo humano. Me he demorado un poco para hacer bien las formas y arreglar la topologia un poco, pero aca esta el resultado de la patasola, mi modelo para el concurso, vamos a dar unos detalles mas, ojos y pelo, y a texturizar, tengo hasta el 25 pero no quiero que me coja la noche.