viernes, 27 de junio de 2014
miércoles, 25 de junio de 2014
evolución de un modelado
Entre trabajos y proyectos, he sacado algo de tiempo para dedicarme a un modelo para un concurso de un grupo de fb, la idea es hacer un personaje animado o de la television y cartoonizarlo, he elegido a pedro picapiedra, a continuación el proceso de su modelado, aunque no me siento muy a gusto con el final, he de trabajarlo mas para tener un buen personaje.
lunes, 9 de junio de 2014
ultimas andanzas
Entre preparación de clases, notas, y demás cosas, no había tenido tiempo ni dedicación para los proyectos que tengo activos, en esta semana he decidido priorizar mis proyectos, ya que todo lo demás ya lo tengo listo :D.
El primer proyecto es acabar el corto con mi hermanita, "quiero ir al parque", para ello he hecho la captura del movimiento de cámaras para poder componer luego lo que haga en 3d, que es el vidrio y la simulación de la caída de un personaje rompiendolo, empece con esto en maya, el modelado del vidrio va a la mitad pero ya hice la prueba de colisión, ya quedaria acabar el modelado y empezar a hacer el material del vidrio para que refleje el fondo del vidrio, y luego pasarlo a una capa para componer.
Lo siguiente es que voy a empezar mi empresa de edición y producción de video y efectos para ellos :D. para esto empece con el primer prototipo del logo, un mago que seria el personaje principal, tome algunas referencias de vestimenta y conceptos de un hechicero y gambito, uno de mis x-men favoritos. Quede a gusto con este concepto y mañana lo vectorizaré.
logo. © derechos reservados. Cebesten |
logo vectorizado © derechos reservados. Cebesten |
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