Voy a hacer este post algo rapido.
FELIZ NAVIDAD PASADA Y AÑO NUEVO FUTURO.
Felicidades, exitos y mis mejores deseos para su destino.
viernes, 30 de diciembre de 2016
viernes, 25 de noviembre de 2016
probaleando capitulo 2.2
Para ser sinceros, mi hermano grabo todo el capitulo, en la edición total era 1 hora 15 minutos neto y recortando y adelantando las partes pude reducirlo a 25 minutos, teniendo experiencia en videos de youtube se que deben ser menos de 10 minutos para mantener la atencion de los expectadores, asi que lo dividi en dos partes, esta el la segunda parte en la que se hacen heridas con latex e hilo y dan la impresion de ser cosidas. Espero disfruten el video y la edición :D
viernes, 11 de noviembre de 2016
probaleando capitulo 2
Nuestro segundo capitulo para el canal, algo tarde para la temporada de Halloween pero mejor tarde que nunca. En este capitulo, ¿como hacer efecto de heridas con latex? primera parte... En este capitulo herida con un vidrio.
En esta oportunidad mi hermano grabo y yo edite los videos, algo de motion graphics y mucha edicion de sonido.
Adicionalmente les comparto nuestras fotos de halloween :D.
En esta oportunidad mi hermano grabo y yo edite los videos, algo de motion graphics y mucha edicion de sonido.
Adicionalmente les comparto nuestras fotos de halloween :D.
©cebesten |
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martes, 11 de octubre de 2016
probaleando primer capitulo
Lo prometido es deuda, les comparto el primer videotutorial de nuestro canal probaleando, en este capitulo les enseñaremos a realizar una copia de una llave partida con una lata de gaseosa. Me gusto el resultado de la edicion y el trabajo que se hizo en las dos semanas, ahora ya podemos concentrarnos en motion para cada capitulo.
No siendo mas les comparto el video. nos veremos en otro video! ;D
https://www.youtube.com/watch?v=e971i_EYHNU
miércoles, 21 de septiembre de 2016
probaleando intro
jueves, 8 de septiembre de 2016
La publicacion de agosto en septiembre....
La publicación de agosto pasada, fue realmente una
prueba fallida, intente hacer trampa y engañar al sistema pero
parece que no funciono. :S , les explicaré, a finales de Junio
guarde una publicación como borrador, luego en julio la retomé
agregando contenido, y al publicarla quedo como publicación de Junio
aunque realmente la publique a mediados de Julio. Con la publicación
de Julio quería hacer lo mismo y guarde un borrador que retome en
agosto, y para mi sorpresa no funciono por que contó para el mes de
Agosto al igual que esta la de Septiembre, asi que por ahora blogger
me ha ganado -_-.
Para esta publicación quiero ser breve, se divide en
3 proyectos, el primero con unity adelante algo del escenario 3d.
2. el segundo mi plan y ejecucion para iluminar el acuario.
snapchat del proyecto |
elementos para el proyecto |
planeacion del circuito |
Soldando la cinta led |
prueba del correcto funcionamiento del circuito |
conexion de circuito cruzado |
posicionamiento y prueba en la tapa |
prueba de funcionamiento con la silicona de proteccion |
montaje final |
snap de el acuario en oscuridad con mi hermano :D |
nuestra fuente nuclear de energia :) :D :) :D |
conectar la luz con la luz apagada y tener que usar el flash.... |
lo logre!! :D |
el mundo del pez |
el acuario iluminando |
y el 3er proyecto fue un rostro africano en zbrush, el cual estoy trabajando siguiendo tutorial de kames, ya lo termine pero estoy en los props, una palmera, y pequeña isla.
base de modelado |
base para palmera |
hojas terminadas |
posicionamiento de elementos |
rostro terminado con materiales |
Con esto concluyo la publicacion de este mes, espero el de septiembre mostrar mas avances.
Etiquetas:
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miércoles, 24 de agosto de 2016
Nuevas de Julio
En el trabajo donde estoy, un call center, intento encontrar siempre el lado positivo y trabajar lo mejor posible, les ha gustado mi gestión y realizando cuentas ya llevo 6 meses sin contestar llamadas, soy apoyo a los agentes que tienen preguntas y realizo los monitoreos escuchando las llamadas de cada agente, realizando un reporte de lo que dijo básicamente. Me distraigo con mis cuadros y conteos regresivos que me dan animo para acabar el trabajo rápidamente....ah! y me pase de medio tiempo (trabajar 6 horas diarias 6 días a la semana) a full time ( 9 horas diarias por 6 dias a la semana), lo que me ayuda a terminar sin apuros mis deberes, de mas se esta volviendo monótono y creo se esta volviendo una zona de confort que no me gusta del todo.
No teniendo mucho mas que hacer me inscribí a un curso virtual del sena, de desarrollo de videojuegos en Unity, supe de este programa en los foros de otra formación online en edx de introducción a unity.
En este curso que duro 4 semanas vimos lo básico de la interfaz, manejo basico de elementos y muy poco de scripting, mas que nada yo diría el curso es preproduccion de videojuegos, ya que realizamos un manual completo de los objetivos, personajes, escenarios y demás elementos que contendrían el videojuego propuesto.
Me sentí decepcionado, no es el primer curso virtual que tomo, y en si me han gustado los contenidos y como llevan los ejercicios, se avanzaba bastante en los que había tomado, pero en este sentí que se llego a lo básico y no se avanzo mucho, en la cuarta semana, para el proyecto final fue traer assets y crear colisiones entre elementos, agregar scripts para la vida, balas (todo esto sin escribir linea de codigo, solo usar scripts preconfigurados.
Realmente un bajo nivel, esto lo digo comparándolo con el curso de Edx que era una introducción a unity y tuvo exactamente el mismo tiempo de desarrollo pero en la primera semana llegamos hasta composición de objetos emparentados, en la segunda hasta simulación de partículas y físicas, y la tercera fue mas que nada scripting desde el básico, hasta mostrar elementos en pantalla, y la ultima semana fue scripting básico de creación e invocación de funciones, diseño de interfaz, compilación en smartphones y uso del acelerometro.
Sigo con el curso del sena, lo que me ayudo fue en reunir todas las ideas que tenia sueltas para la empresa y unirlas todas en un solo gran proyecto que .... como todo.... aun esta en producción -_-, les comparto la idea de esta serie de pequeños juegos con protagonista el mago y su fiel ayudante el conejo. A continuación les pongo mis horribles dibujos y el manual final, supongo pondré un link mas adelante.
Nivel 1, juego y pantallas de ganar y perder ©cebesten |
Nivel 2, persigue al raton, mapa, obstaculos y pantallas de ganar y perder ©cebesten |
Nivel 3, plataforma , enemigo principal del nivel ©cebesten |
Nivel 4, ultimo nivel contra el jefe conejo ©cebesten |
https://drive.google.com/open?id=0BxPRIC4NgC-nV0R6dXdNYk9lSTQ
martes, 7 de junio de 2016
Voy a aprovechar la limitacion en donde trabajo de el bloqueo de las usb, trate de todo para que pudiera extraer los documentos pero no fue posible, asi que voy a aprovechar este espacio para mostrarles algo de lo que he realizado de propuestas y algo de diseño grafico, no me gusta usar lo que otros ya tienen y prefiero hacer las cosas por mi mismo, a continuacion, una rapida ilustracion que hice para recordar a los agentes el saludo que tenemos, y la propuesta de logo para el departamento de calidad (Quality).
saludo corporativo ©cebesten |
primera propuesta ©cebesten |
segunda propuesta de logo ©cebesten |
tercera propuesta y personalmente la que mas me gusto ©cebesten |
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