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jueves, 28 de mayo de 2015

ilustracion de cara

Hay muy pocos meses en los que no he publicado y  este mes no será.

He estado trabajando unwrappeando un modelo de edifico para el corto "servicios publicos" de benjamin piñeros, había estado trabajando hace tiempo en el mismo proyecto, pero esta vez vamos a colaborar hasta que vea la luz completa.

He pasado bastantes noches seguidas trabajando ya que toca por turnos en el computador, cuando no puedo usarlo me dedico a adelantar otros proyectos, como este digital painting que hice para mi primer autoretrato. Me parece un interesante resultado aunque me falta un poco mas de practica pero estuve a gusto con el resultado. Les dejo parte del proceso y evolución del mismo.

imagenes de referencia

primer boceto en lineas

primera prueba de luz y sombras

primeros labios y expresiones 

coloreado piel

coloreado piel y cuello

pintado de nariz en detalles

primeros ojos

pintado de labios en detalle

prueba de cejas en sitio (se veia como extraterrestre sin ellas)

arreglo de piel y pintado oreja izquierda

boceto de pelo y pintado en detalle de ojos

arreglo en dimensiones y color

pintado en detalle de cabello

pintado en detalle cabello, cejas y pestañas
ilustración final


viernes, 24 de abril de 2015

Ultimas pruebas

He tenido una semana bastante interesante, algunas entrevistas de trabajo, nada fuera de lo común excepto por.... me hicieron prueba de poligrafo! :O! y no me dejaron tomar foto -_-. Fue una experiencia que pensaba iba a ser mas aterradora, algo asi con todos los cables conectados, la cabeza con una diadema de metal que estaba lista para dar choques eléctricos, y el tipico policia bueno y el malo.... pero nada de esto fue incluido, solo era un computador con audifonos y microfono y yo, si no fuera por unos dispositivos que me pusieron en los dedos hubiera sido como un dia de trabajo normal.

Ya para distraerme, seguí con las pruebas que estoy haciendo, la primera mano de latex para el comercial esta hecha, he hecho otras pruebas en la forma de realización, y la ultima le adicione resina, pero aun así me quedo con la primera, esta vez no se cumplió lo de .."la tercera es la vencida"

Por ultimo en la casa se daño un recuerdo por lo que tuve mi escusa para sacar la resina que tenia guardada, tan bien que no la encontré, asi que me toco comprar y esta vez como no encontré en las tiendas la que usualmente uso me aventure a probar una nueva para mi, es la ROSETA de dos componentes pero esta no es de proporciones iguales, sino 2x1. Y para serles sincero, me ha ido de maravilla, creo que ha dado un resultado mas brillante y cristalino que la que siempre uso que es la americana de proporciones iguales, a continuación los resultados con el recuerdo y la varita que estoy acabando para posteriores grabaciones, y algo de la preparación de la resina.

Molde final de mano

primer plano al molde









separador de yeso para que no se pegue
capa de yeso superior

resina Roseta y mis materiales de trabajo

proporciones exactas que maneje 
al combinar las partes se vuelve turbia, pero se revuelve hasta que quede cristalina

las burbujas suben con el tiempo, o se soplan o calienta la resina


resultado final cristalino

primer plano

piel de serpiente en proceso

el cuabol por fin en su sitio

el mango de la varita enresinada

miércoles, 15 de abril de 2015

modelado - Escena escalera

Sin mucho por hacer, ademas de el negativo de yeso, el arreglo del acuario y escribir algunos guiones, me aburro con facilidad, pero me toca estar en constante movimiento, asi que he tomado esta imagen que encontre en internet, me parecio bastante interesante la manera en la que ahorran espacio usando las escaleras, he empezado todo el modelado basico y he avanzado bastante, creo me faltan las piedras y aun no estoy del todo seguro si modelare las tablas del suelo o me facilitare con un bump mapping. A continuación los adelantos :D.


Imagen base

modelado basico de formas

modelado de elementos en escena

organización de elementos





lunes, 13 de abril de 2015

mis primeros pasos en la serigrafia :D

sin mucho que hacer ademas de los modelados y los guiones que he escrito, me gusta probar cosas nuevas, esta vez nos hemos concentrado en la serigrafia, es una tecnica de impresión y se usa sobre todo para estampar ropa.

Para ello, he utilizado un marco que alguna vez recogí de la calle, me camine cerca de mi casa todas las tiendas donde vendian telas y vergonzosamente preguntar por telas que realmente desconozco, lo principal era tale de 120 hilos, me daban telas que dudosamente iban a dejar pasar la pintura, hasta que una vendedora entendió mi cometido y me ofreció un velo suizo, al verlo y examinarlo decidí comprarlo, por ultimo compre algunas pinturas para tela y eso fue todo.

Mi hermano me ayudo a engrapar la tela con el marco, y luego tomamos una chaqueta vieja que fue la víctima de nuestro experimento, hicimos con cinta pegante transparente una pequeña prueba, y luego usamos contact para hacer nuestro primer experimento de gran escala.

Y voilà tuvimos nuestro primer estampado exitoso, bueno ante los términos del novato fue bastante satisfactorio, ahora seguiremos experimentando para hacer nuestros estampados reales :D.

las pinturas de tela

el marco con las primeras pruebas y dos caras... un momento... uno es mi hermano! :O
elementos artisticos

poniendo el patron

una prueba con positivo y otra con el negativo


resultado final

primer pase

martes, 10 de febrero de 2015

power puff girls

Ladies and gentlemen its a pleasure for me to introduce you my power puff girls modeling! :D

Blossom, Bubbles, and Buttercup

Bombon Burbuja y Beyota

Ppg Modeling he creado un monstruo y ha sido reemplazado! :D

En mi anterior post había puesto el inicio del modelado de bombon ya que me parecía el modelo mas complejo. Bien seguí con esa topología y termine con un monstruo, ya me leen.. .UN MOUNSTRUO!






Al terminar fue cuando me di cuenta que de frente tenia una buena mirada, pero de lado... era una total decepción, sabiendo que tenia una cara aplastada pedi consejo a otras personas de como veían el modelo, y efectivamente me corroboraron mis terribles sospechas.

Con algo de tiempo libre, decidí volver a empezar el modelo, con unas mejores referencias y cuidando bastante los volumenes, una persona me recomendó en los ojos no hacerlo con esferas sino con planos y animar la textura... :0! pero como no se me había ocurrido!, después de agradecerle me puse manos a la obra y estos son los avances de ese modelo. 

topología modelo

modelo con ojo izquierdo buena topología vs derecho mala topología

modelo en 3/4

modelo de perfil

cara bombon

Cuide bastante lo que era el volumen de la cabeza, le puse dientes y lengua, ademas de todos los detalles como el clip de pelo y la diadema, pero sobretodo me dedique a hacer un modelo que se pueda animar, para ello arregle la topología y las lineas de expresión de la cara, para que sea mas facíl hacer todas las expresiones.

primera expresión para animación de bombon