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viernes, 23 de noviembre de 2012

Tarjeta digital grado



Ya después de terminar mis proyectos, anduve haciendo las tarjetas para participar a las personas de mi grado, fueron 3 semanas para encontrar el diseño, el papel, y lo que mas queria, el lacre con el cual se cerraban las antiguas tarjetas. Fue mas facil de conseguir de lo que pensaba, el problema es el manejo que se le debe tener ya que es delicado y se rompe facilmente.

Las tarjetas quedaron muy bien, pero encontre un problema, entregarle a las personas que estaban en otras ciudades y en el exterior, por ello decidí ponerme a trabajar en esta tarjeta virtual que va a ser distribuida gracias al internet.

Después de todo un dia trabajando y media madrugada, logré terminar las tarjetas virtuales, por medio de la herramienta Adobe Flash y un poco de action script, le permití al usuario la opción de cambiar entre tarjetas.

Este es el resultado final:


si se queda en blanco, esta cargando el archivo, por favor ser paciente 

si no carga, aqui se puede ver en explorador :D
http://cebestenarchivos.webcindario.com/swf/tdlow.swf

viernes, 19 de octubre de 2012

Actualizando portafolio

Ya que por ahora estoy en stand-by de trabajos, y mientras los proyectos se concretan, he decidido arreglar los trabajos que deje a medias, de esto encontre un robot que hice para el concurso de modelado, hora y media para poder hacer este modelo, claro con planos, pero con el tiempo corriendo en nuestra contra. 


Al finalizar el tiempo que nos dieron me falto poco menos de la mitad del modelado, lastimosamente no gané pero me senti bien al completar en parte mas de la mitad del modelo.


modelo al finalizar el tiempo de concurso
modelo final de concurso


Por ahora estoy arreglando y añadiendo detalles al modelo, en un futuro creo que el rigg no será tan difícil  y podría ser un gran personaje que me ayude, lastimosamente es de alguna serie o algo y no creo que lo pueda utilizar comercialmente, pero... modelo es modelo :D

modelo actual

modelo en vistas, arreglado

martes, 25 de septiembre de 2012

Practicas con photoshop

progresando en el curso virtual de photoshop, me es difícil criticar mi propio trabajo, pero me parece que no se nota hasta cierto punto la modificación, en la segunda parte, con la carpa, de pronto con una mejor imagen seria totalmente creíble, mientras tanto divirtiendome :D


PRIMERA VERSIÓN



SEGUNDA VERSIÓN

lunes, 17 de septiembre de 2012

Posters presentación pasantía


Es para mi un placer compartir con todos, el final de el trabajo de pasantía y proyecto de grado, con lo cual lo unico que me queda es hacer tramites de papeles para obtener mi titulo profesional. Acá dejo los poster de invitación para este evento.






miércoles, 5 de septiembre de 2012

Mis actividades en el curso del sena


Mis actividades en el curso del sena

actualmente estoy haciendo dos cursos de actualización en el sena, uno de photoshop y otro de Adobe flash cs5 los dos. 

La actividad de esta semana era tomar una imagen de internet de una casa, ponerla en blancos y negros ademas de retocarla, me gusto mucho el proceso final así que decidí compartirla.



sábado, 28 de julio de 2012

Entrega Final Proyecto A.M.E.C

El jueves 26 fueron socializados ante el concejo de redacción los videos finales del proyecto, se mostraron las introducciones, así como cada una de las cortinillas de las diferentes secciones, quede muy a gusto cuando me expresaron su total agrado y sorpresa al ver el trabajo final.

Solo dos observaciones fueron dichas, en la introducción, los colores de los edificios al final que no fueran solo grises y la lectura de la letra v al final, cosas que para la próxima semana saldrán al aire corregidas.

Por cierto, con el visto bueno del concejo, la introducción fue incorporada en el programa que fue emitido el viernes 27 a las 7:30, fue una sensación muy gratificante poder ver tu trabajo final no en la pantalla del computador, sino en una externa, y no solo una, sino de todos los que ven el programa, lo unico malo es que se les olvido ponerme en los creditos, pero bueno un error que sera corregido para la siguiente emisión, mientras tanto acá pongo los videos finales del proyecto, un gusto haber compartido el desarrollo del mismo y el resultado final. Esperemos seguir teniendo este tipo de proyectos en el futuro :D.


Introducción final "a mover el camello"


Sección actividades



Sección institucional


Sección investigación


Sección proyección social


Sección emprendimiento e innovación 



miércoles, 18 de julio de 2012

Adelantos A.M.E.C

El uso de la ropa por el metodo de ncloth ha sido mas desafiante de lo que recordaba, por lo que la produccion se ha visto atrasada un poco, pero aun asi, he logrado adelantar ya una de las escenas con composicion, listo para renderizar, la escena mostrada a continuacion esta en composicion por diferentes canales, y la diferencia con lo sacado en seco por el mental ray.

emprendimiento con desenfoque

emprendimiento sin desenfoque

imagen generada por mental ray de maya sin modificación alguna

El resultado en colores, realismo y calidad a mi parecer, vale la pena.

lunes, 16 de julio de 2012

Adelantos A.M.E.C

Ultimos detalles antes de empezar a renderizar, modelados de ropa, un tren que el realizador habia omitido de su memoria, y algunas poses de el camello, las diferentes personalidades del camello en las secciones y sus modelados.

modelado de tren en proceso

Modelado finalizado y parte texturizado

camello meditando
camello con el modelado de ropa

camello cientifico


Joven camello sección proyección social

camello institucional introducción

Joven camello sección proyección social

Joven camello sección proyección social



render en vectores del tren

sábado, 14 de julio de 2012

Adelantos proyecto A.M.E.C

Ya en las ultimas semanas de producción, mostrado al director el resultado del arduo trabajo, con una respuesta muy grata al trabajo, este proyecto esta a punto de finalizar, los últimos ajustes en tiempos dados por el director y solo falta la ropa, proximamente los videos finalizados, mientras tanto algunas imagenes antes de el resultado final.


imagen final de introducción en vectores

Render minimalista

preview faris

introducción

introducción

Render de introducción

prueba de render dentro

mejora de render

vista de luces como se deseaban

prueba de render

render introducción

camello inicio

camello asustado

camello y escudo



Render con movimiento

actividades

render proyección social

domingo, 1 de julio de 2012

Adelantos proyecto A.M.E.C



El proceso de animación es arduo y muy meticuloso para lograr un resultado optimo para el proyecto, ya tomadas las referencias de los movimientos estudiados, tanto de el camello cuadrúpedo, como el movimiento de un animal parandose y animación de humanos, se empezaron a animar los personajes para este proyecto.

Con una reunion previa con el director del proyecto para mostrar adelantos y discutir algunas cosas de narrativa, que en el animatic no se veían ya que era muy plano, pero ya en la realización se pudieron apreciar mas a fondo desde la vista del resultado final. De estas observaciones, se va a cambiar el inicio, que no sea tan abierto mostrando todo el mundo, sino centralizar la imagen en el escudo de la universidad saliendo de la arena, poner una puerta en la ultima parte de la transformación para que se unan escenas, y que el escudo tambien quede en la segunda parte de la introducción, es decir cuando Faris aparece y empieza a transformarce la universidad.

Se entrego en la reunion con el director 2 posibilidades de introducción con la narrativa corregida, de la cual se depuro, ademas se sincronizo la musica que se tiene para poder apreciar el trabajo como va.

Algunos adelantos de animación son mostrados a continuación después de una escena ya mejorada de la arena, un poco mas amarilla que rosada.

cuadrúpedo en escena.







miércoles, 13 de junio de 2012

Adelantos proyecto A.M.E.C

Se ha realizado la texturizacion final del personaje, un color amarillo ocre, con un delineamiento en las cejas y en la boca para que el movimiento de los mismos se vea mejor, se ha completado el rig del personaje, con controladores para la cola y la integracion a los otros controles, tambien los controles de blendshapes se han verificado y modificado donde eran necesarios para tener un mejor movimiento.

Ya se realizo la pintada y distribucion de pesos e influencia en la maya principal y se adiciono un control mas para la quijada, en caso de que se quiera por ejemplo hacer masticando un chicle o moviendo la quijada de alguna manera. Asi mismo se completo al personaje agregandole encias y dientes, solo falta a la lengua que se le puso ponerle algunos blendshapes que facilitaran el manejo si es necesario para que el personaje hable.




Esta semana se ha realizado el diseño de el vestuario del personaje y en parte el modelado del mismo, asi como una pequeña prueba de animación y de ropa interactuando con el personaje


diseño vestuario: Faris introducción 

diseño vestuario: Faris actividades

diseño vestuario: Faris institucional presentador

diseño vestuario: Faris institucional camarografo


diseño vestuario: Faris proyección social

diseño vestuario: Faris emprendimiento e innovación 


jueves, 17 de mayo de 2012

Adelantos Proyecto AMEC

Es para mi un gran honor representar en 3d el personaje realizado por Christian Morales del camello del programa....Les presento a FARIS el camello. Aun para texturizar pero listo para animar.


De otros adelantos, se tiene ya todo listo para empezar a animar el camello, se hicieron pruebas de render y modelado en el primer mundo donde se desarrolla la historia, el desierto.




martes, 15 de mayo de 2012

Adelantos proyecto AMEC

¡¡LISTOS PARA ANIMAR!!

Preparativos finales antes de empezar a hacer la animación, se hicieron las pruebas finales de la maya con los movimientos, se corrigieron unos pesos de las orejas, es decir la influencia que tenia el esqueleto en la carne, por lo que cada vez que se mueva la cabeza, las partes de ella se deben mover naturalmente.

Ya con la maya verificada y luego de hacerles unos ajustes, se prosiguió al siguiente seudo personaje de la historia, el escudo de la universidad, que estaba en low-poly, es decir un modelado de pocas caras con lo que da poca resolución al modelo, así que se hizo la corrección y se empezó a modelar bien ese escudo, poniendole los componentes que faltaban y las letras de la universidad, para poderlo completar.

Finalmente se esta integrando todo para poder empezar a animar y sacar los primeros 15 segundos de la animación, al escudo se le agrego iluminación adicional para que pueda asemejarse a lo propuesto inicialmente, una luz, pero se siguió una sugerencia muy valida del concejo que fue ponerle a esa luz profundidad, por lo que mejor se dejo un modelado aparte con una iluminación, con un excelente resultado. A continuación algunas imagenes del trabajo.

Imagen principal de referencia

lowpoly-highpoly
highpoly-lowpoly


lowpoly-highpoly


camelli en escenario low poly

camello con sombra en escenario

mejora textura

mejora de sombra

mejora de iluminación-sombra


integración camello-escenario-escudo
prueba de profundidad, textura, escudo iluminado y camello