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domingo, 23 de marzo de 2014

adelantos zbrush

OH, este programa me esta sacando canas verdes, su manejo es un poco complicado y tiene muchos limitantes con objetos, o de pronto es la concepción después de haber manejado software como maya, 3dmax o blender, donde uno modela en mallas independientes que son objetos. No puedo negar que me he divertido con este software, ofrece bastantes herramientas con sus pinceles y da mucha facilidad en el esculpido digital. Seguire trabajando y practicando hasta que domine mejor todo lo que ofrece, mientras tanto que en el edificio me sigan perdonando los madreos que constantemente me obliga dar este hermoso programa. Una recomendación para los que lo empiecen a manejar : "no se puede llenar un vaso lleno", olviden todo el manejo de objetos y demás de otros software ya que este es diferente se puede decir para no ser malos, en su manejo.

A continuacion mi primer bipedo y una araña que he vuelto a realizar con las herramientas que he aprendido.


 el astronauta con zspheres:

la araña fea solo usando dynamesh : 


Araña mejorada usando zshephere, mascaras, standard, magnify, y demás herramientas






lunes, 10 de marzo de 2014

continuacion oso zbrush

Trabajandole un poco mas al oso, este es el resultado final, solo tengo un problema con un vertice de la esfera que al moverlo deformo la maya, ni con el incremento de las subdivisiones se pudo arreglar, ahora esperar concejos del instructor.



viernes, 7 de marzo de 2014

primeros pasos zbrush cara de oso

Retomando el zbrush, pero ahora con la guia de un curso virtual, he empezado con la primera actividad.... hacer un rostro de un animal, para ser sincero queria hacer un perro, pero cuando le di los primeros pincelazos quedo la forma principal del oso, así que decidí por este animal que comparte ancestro con nuestros queridos amigos caninos.

Acá después de una hora de trabajo dejo la muestra :D.