Esta semana la actividad fue coger un modelo de dragon en obj, y hacerle modificaciones en su estructura, ponerle detalles y bueno, este es el resultado. Creo que me ha quedado muy mono :D.
Estructura del dragon |
texturas por atras |
mascara y texturas en las alas |
proceso del cuerno con pincel standard |
final de cuernos |
Dragon final con texturas |
render dragon final |