Esta semana la actividad fue coger un modelo de dragon en obj, y hacerle modificaciones en su estructura, ponerle detalles y bueno, este es el resultado. Creo que me ha quedado muy mono :D.
![]() |
| Estructura del dragon |
![]() |
| texturas por atras |
![]() |
| mascara y texturas en las alas |
![]() |
| proceso del cuerno con pincel standard |
![]() |
| final de cuernos |
![]() |
| Dragon final con texturas |
![]() |
| render dragon final |









