La carcaza esta desde hace bastante tiempo lista, pero faltaban los detalles, todo el interior y sobre todo he tardado cerrando la topologia interior, cuando uno modela a lo loco sin pensar en las caras de arriba y de abajo (ya que en primera instancia iba a terner los vidrios polarizados y no se iba a ver nada interior pero...cambie de parecer) llega un momento en el que uno se enfrenta con las uniones de las caras y sobre todo: ¿como unir 7 caras a 5?. Pues bueno todo este proceso me ha demorado, y bueno ademas añadiendole detalles cada vez mas minuciosos.
El panel tiene los velocimetros, el de temperatura, botones, radio, la palanca de cambios, todo el interior, volante, pedales, incluso para abrir o cerrar los vidrios. Y basandome con las fotos de referencia y literalmente a ojimetro. Pero creo que ha quedado un muy buen resultado de modelado.
Ahora pasare a lo que es el render, no estoy seguro si hacerlo yo mismo o pedirle a un amigo que lo haga ya que no me siento del todo en capacidad de hacer un render decente. Debo ver, ya que estoy con otros dos proyectos de ocio y uno laboral que no me dejan mucho tiempo. Pero bueno... mucha escritura y poca accion, les dejo screenshots de el trabajo de modelado finalizado :D.
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maya interior del carro |
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detalles interior del carro |
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maya exterior del carro |
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detalle del carro, los parabrisas funcionan :D |
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maya en detalle |
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exterior del carro con vista al interior |
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carro completo |