jueves, 4 de abril de 2013
Algo de vfx
Siempre me han gustado los efectos visuales, y ya que he tenido algo de tiempo libre, decidi desempolvar ese video que tenia en stand-by, una pequeña historia que grabe hace casi o no casi, mas de un año, que mal....pero así son los proyectos, cuando se pueden, esta es la primera parte, la composición después de hacer el rotoscopiado con el pincel de rotoscopiado, un resultado nada agradable por lo que tocó hacerlo a la antigüita, frame by frame. Los rayos están de referencia y por ultimo y que mas me preocupa, la ventana rota con los pedazos, moviendose acorde con la ventana, un reto total pero estoy seguro que se va a lograr. Dejo pues acá una pequeña muestra de los efectos especiales, y pronto (espero) el corto completo "quiero ir al parque".
últimos trabajos
Ultimos trabajos
Hace mucho que no había podido publicar en el blog, por que en el contrato laboral estaba una clausula de privacidad y confidencialidad, por lo que ningún trabajo que hiciese allí lo podia compartir. Bueno el contrato se terminó y no se renovo por que el proyecto por el que me contrataron, finalmente no salió, fue una muy buena experiencia, comparti mucho conocimiento con los muchachos tanto de diseño como en la parte de ingeniería y se solucionaron mucho de los problemas que se presentaron con rapides y efectividad, es incontable todo lo que aprendí de esta experiencia, pero bueno, todo tiene un final.
Luego de esto me contactaron de una empresa de publicidad para ayudarles con un trabajo para la empresa proenfar, una digitalizacion y animación del contenido, video que se hizo en tiempo de una semana, y se hicieron algunas correcciones de tiempos, ya que el cliente proenfar, no se los había especificado, total, el cliente quedo satisfecho con el resultado final, la empresa de publicidad tambien quedo muy contenta con los resultados, y bueno yo tambien, ya que fue una experiencia más y un dinero extra que ayuda para los dulces. Les comparto el resultado final de esta edición.
..... changos, por problemas con la empresa proenfar, el video tuvo que ser eliminado por clausulas, bueno todos los dias se aprende algo nuevo.
viernes, 23 de noviembre de 2012
Tarjeta digital grado
Ya después de terminar mis proyectos, anduve haciendo las tarjetas para participar a las personas de mi grado, fueron 3 semanas para encontrar el diseño, el papel, y lo que mas queria, el lacre con el cual se cerraban las antiguas tarjetas. Fue mas facil de conseguir de lo que pensaba, el problema es el manejo que se le debe tener ya que es delicado y se rompe facilmente.
Las tarjetas quedaron muy bien, pero encontre un problema, entregarle a las personas que estaban en otras ciudades y en el exterior, por ello decidí ponerme a trabajar en esta tarjeta virtual que va a ser distribuida gracias al internet.
Después de todo un dia trabajando y media madrugada, logré terminar las tarjetas virtuales, por medio de la herramienta Adobe Flash y un poco de action script, le permití al usuario la opción de cambiar entre tarjetas.
Este es el resultado final:
si se queda en blanco, esta cargando el archivo, por favor ser paciente
si no carga, aqui se puede ver en explorador :D
http://cebestenarchivos.webcindario.com/swf/tdlow.swf
viernes, 19 de octubre de 2012
Actualizando portafolio
Ya que por ahora estoy en stand-by de trabajos, y mientras los proyectos se concretan, he decidido arreglar los trabajos que deje a medias, de esto encontre un robot que hice para el concurso de modelado, hora y media para poder hacer este modelo, claro con planos, pero con el tiempo corriendo en nuestra contra.
Al finalizar el tiempo que nos dieron me falto poco menos de la mitad del modelado, lastimosamente no gané pero me senti bien al completar en parte mas de la mitad del modelo.
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| modelo al finalizar el tiempo de concurso |
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| modelo final de concurso |
Por ahora estoy arreglando y añadiendo detalles al modelo, en un futuro creo que el rigg no será tan difícil y podría ser un gran personaje que me ayude, lastimosamente es de alguna serie o algo y no creo que lo pueda utilizar comercialmente, pero... modelo es modelo :D
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| modelo actual |
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| modelo en vistas, arreglado |
martes, 25 de septiembre de 2012
Practicas con photoshop
progresando en el curso virtual de photoshop, me es difícil criticar mi propio trabajo, pero me parece que no se nota hasta cierto punto la modificación, en la segunda parte, con la carpa, de pronto con una mejor imagen seria totalmente creíble, mientras tanto divirtiendome :D
PRIMERA VERSIÓN
SEGUNDA VERSIÓN
PRIMERA VERSIÓN
SEGUNDA VERSIÓN
lunes, 17 de septiembre de 2012
Posters presentación pasantía
Es para mi un placer compartir con todos, el final de el trabajo de pasantía y proyecto de grado, con lo cual lo unico que me queda es hacer tramites de papeles para obtener mi titulo profesional. Acá dejo los poster de invitación para este evento.
miércoles, 5 de septiembre de 2012
Mis actividades en el curso del sena
Mis actividades en el curso del sena
actualmente estoy haciendo dos cursos de actualización en el sena, uno de photoshop y otro de Adobe flash cs5 los dos.
La actividad de esta semana era tomar una imagen de internet de una casa, ponerla en blancos y negros ademas de retocarla, me gusto mucho el proceso final así que decidí compartirla.
sábado, 28 de julio de 2012
Entrega Final Proyecto A.M.E.C
El jueves 26 fueron socializados ante el concejo de redacción los videos finales del proyecto, se mostraron las introducciones, así como cada una de las cortinillas de las diferentes secciones, quede muy a gusto cuando me expresaron su total agrado y sorpresa al ver el trabajo final.
Solo dos observaciones fueron dichas, en la introducción, los colores de los edificios al final que no fueran solo grises y la lectura de la letra v al final, cosas que para la próxima semana saldrán al aire corregidas.
Por cierto, con el visto bueno del concejo, la introducción fue incorporada en el programa que fue emitido el viernes 27 a las 7:30, fue una sensación muy gratificante poder ver tu trabajo final no en la pantalla del computador, sino en una externa, y no solo una, sino de todos los que ven el programa, lo unico malo es que se les olvido ponerme en los creditos, pero bueno un error que sera corregido para la siguiente emisión, mientras tanto acá pongo los videos finales del proyecto, un gusto haber compartido el desarrollo del mismo y el resultado final. Esperemos seguir teniendo este tipo de proyectos en el futuro :D.
Introducción final "a mover el camello"
Sección actividades
Sección institucional
Sección investigación
Sección proyección social
Sección emprendimiento e innovación
miércoles, 18 de julio de 2012
Adelantos A.M.E.C
El uso de la ropa por el metodo de ncloth ha sido mas desafiante de lo que recordaba, por lo que la produccion se ha visto atrasada un poco, pero aun asi, he logrado adelantar ya una de las escenas con composicion, listo para renderizar, la escena mostrada a continuacion esta en composicion por diferentes canales, y la diferencia con lo sacado en seco por el mental ray.
El resultado en colores, realismo y calidad a mi parecer, vale la pena.
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| emprendimiento con desenfoque |
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| emprendimiento sin desenfoque |
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| imagen generada por mental ray de maya sin modificación alguna |
El resultado en colores, realismo y calidad a mi parecer, vale la pena.
lunes, 16 de julio de 2012
Adelantos A.M.E.C
Ultimos detalles antes de empezar a renderizar, modelados de ropa, un tren que el realizador habia omitido de su memoria, y algunas poses de el camello, las diferentes personalidades del camello en las secciones y sus modelados.
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| modelado de tren en proceso |
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| Modelado finalizado y parte texturizado |
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| camello meditando |
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| camello con el modelado de ropa |
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| camello cientifico |
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| Joven camello sección proyección social |
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| camello institucional introducción |
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| Joven camello sección proyección social |
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| Joven camello sección proyección social |
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| render en vectores del tren |
sábado, 14 de julio de 2012
Adelantos proyecto A.M.E.C
Ya en las ultimas semanas de producción, mostrado al director el resultado del arduo trabajo, con una respuesta muy grata al trabajo, este proyecto esta a punto de finalizar, los últimos ajustes en tiempos dados por el director y solo falta la ropa, proximamente los videos finalizados, mientras tanto algunas imagenes antes de el resultado final.
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| imagen final de introducción en vectores |
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| Render minimalista |
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| preview faris |
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| introducción |
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| introducción |
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| Render de introducción |
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| prueba de render dentro |
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| mejora de render |
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| vista de luces como se deseaban |
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| prueba de render |
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| render introducción |
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| camello inicio |
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| camello asustado |
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| camello y escudo |
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| Render con movimiento |
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| actividades |
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| render proyección social |
domingo, 1 de julio de 2012
Adelantos proyecto A.M.E.C
El proceso de animación es arduo y muy meticuloso para lograr un resultado optimo para el proyecto, ya tomadas las referencias de los movimientos estudiados, tanto de el camello cuadrúpedo, como el movimiento de un animal parandose y animación de humanos, se empezaron a animar los personajes para este proyecto.
Con una reunion previa con el director del proyecto para mostrar adelantos y discutir algunas cosas de narrativa, que en el animatic no se veían ya que era muy plano, pero ya en la realización se pudieron apreciar mas a fondo desde la vista del resultado final. De estas observaciones, se va a cambiar el inicio, que no sea tan abierto mostrando todo el mundo, sino centralizar la imagen en el escudo de la universidad saliendo de la arena, poner una puerta en la ultima parte de la transformación para que se unan escenas, y que el escudo tambien quede en la segunda parte de la introducción, es decir cuando Faris aparece y empieza a transformarce la universidad.
Se entrego en la reunion con el director 2 posibilidades de introducción con la narrativa corregida, de la cual se depuro, ademas se sincronizo la musica que se tiene para poder apreciar el trabajo como va.
Algunos adelantos de animación son mostrados a continuación después de una escena ya mejorada de la arena, un poco mas amarilla que rosada.
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| cuadrúpedo en escena. |
miércoles, 13 de junio de 2012
Adelantos proyecto A.M.E.C
Se ha realizado la texturizacion final del personaje, un color amarillo ocre, con un delineamiento en las cejas y en la boca para que el movimiento de los mismos se vea mejor, se ha completado el rig del personaje, con controladores para la cola y la integracion a los otros controles, tambien los controles de blendshapes se han verificado y modificado donde eran necesarios para tener un mejor movimiento.
Ya se realizo la pintada y distribucion de pesos e influencia en la maya principal y se adiciono un control mas para la quijada, en caso de que se quiera por ejemplo hacer masticando un chicle o moviendo la quijada de alguna manera. Asi mismo se completo al personaje agregandole encias y dientes, solo falta a la lengua que se le puso ponerle algunos blendshapes que facilitaran el manejo si es necesario para que el personaje hable.
Esta semana se ha realizado el diseño de el vestuario del personaje y en parte el modelado del mismo, asi como una pequeña prueba de animación y de ropa interactuando con el personaje
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| diseño vestuario: Faris introducción |
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| diseño vestuario: Faris actividades |
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| diseño vestuario: Faris institucional presentador |
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| diseño vestuario: Faris institucional camarografo |
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| diseño vestuario: Faris proyección social |
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| diseño vestuario: Faris emprendimiento e innovación |
jueves, 17 de mayo de 2012
Adelantos Proyecto AMEC
Es para mi un gran honor representar en 3d el personaje realizado por Christian Morales del camello del programa....Les presento a FARIS el camello. Aun para texturizar pero listo para animar.
De otros adelantos, se tiene ya todo listo para empezar a animar el camello, se hicieron pruebas de render y modelado en el primer mundo donde se desarrolla la historia, el desierto.
De otros adelantos, se tiene ya todo listo para empezar a animar el camello, se hicieron pruebas de render y modelado en el primer mundo donde se desarrolla la historia, el desierto.
martes, 15 de mayo de 2012
Adelantos proyecto AMEC
¡¡LISTOS PARA ANIMAR!!
Preparativos finales antes de empezar a hacer la animación, se hicieron las pruebas finales de la maya con los movimientos, se corrigieron unos pesos de las orejas, es decir la influencia que tenia el esqueleto en la carne, por lo que cada vez que se mueva la cabeza, las partes de ella se deben mover naturalmente.
Ya con la maya verificada y luego de hacerles unos ajustes, se prosiguió al siguiente seudo personaje de la historia, el escudo de la universidad, que estaba en low-poly, es decir un modelado de pocas caras con lo que da poca resolución al modelo, así que se hizo la corrección y se empezó a modelar bien ese escudo, poniendole los componentes que faltaban y las letras de la universidad, para poderlo completar.
Finalmente se esta integrando todo para poder empezar a animar y sacar los primeros 15 segundos de la animación, al escudo se le agrego iluminación adicional para que pueda asemejarse a lo propuesto inicialmente, una luz, pero se siguió una sugerencia muy valida del concejo que fue ponerle a esa luz profundidad, por lo que mejor se dejo un modelado aparte con una iluminación, con un excelente resultado. A continuación algunas imagenes del trabajo.
Preparativos finales antes de empezar a hacer la animación, se hicieron las pruebas finales de la maya con los movimientos, se corrigieron unos pesos de las orejas, es decir la influencia que tenia el esqueleto en la carne, por lo que cada vez que se mueva la cabeza, las partes de ella se deben mover naturalmente.
Ya con la maya verificada y luego de hacerles unos ajustes, se prosiguió al siguiente seudo personaje de la historia, el escudo de la universidad, que estaba en low-poly, es decir un modelado de pocas caras con lo que da poca resolución al modelo, así que se hizo la corrección y se empezó a modelar bien ese escudo, poniendole los componentes que faltaban y las letras de la universidad, para poderlo completar.
Finalmente se esta integrando todo para poder empezar a animar y sacar los primeros 15 segundos de la animación, al escudo se le agrego iluminación adicional para que pueda asemejarse a lo propuesto inicialmente, una luz, pero se siguió una sugerencia muy valida del concejo que fue ponerle a esa luz profundidad, por lo que mejor se dejo un modelado aparte con una iluminación, con un excelente resultado. A continuación algunas imagenes del trabajo.
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| Imagen principal de referencia |
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| lowpoly-highpoly |
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| highpoly-lowpoly |
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| lowpoly-highpoly |
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| camelli en escenario low poly |
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| camello con sombra en escenario |
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| mejora textura |
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| mejora de sombra |
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| mejora de iluminación-sombra |
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| integración camello-escenario-escudo |
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| prueba de profundidad, textura, escudo iluminado y camello |
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