Resultado de una larga planeación y estudio, tanto de movimientos como de acciones por hacer, el rigg de los personajes se ha estado trabajando, el primer personaje que aparece en la introducción es el camello dormido, por ello se ha ido adelantando y ya en esta etapa esta acabado todo el esqueleto, con controladores y atributos que se van a utilizar para animar; el bípedo, por cuestiones de mal manejo del software no esta funcionando muy bien, así que se va a volver a empezar pero ya con el modelado final del personaje, por ello ya con los planos del personaje se empezó a realizar el respectivo modelado.
Diseño de personaje por: Christian Morales |
modelado personaje bipedo.
rigg final del camello cuadrupedo
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